Все игры

The Elder Scrolls III: Morrowind

Новые земли, заклинания и приключения на острове Вварденфелл

96 модов в каталоге

Об игре и системные требования

Описание, разработчик, платформы и требования Windows

Показать

Культовая ролевая игра с открытым миром от Bethesda Game Studios. Исследуйте необычный Вварденфелл, присоединяйтесь к великим домам и раскройте тайну пророчества Нереварина.

Разработчик
Bethesda Game Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Выпуск
1 мая 2002
Жанр
RPG, открытый мир
WindowsXbox

Windows

Системные требования

Источник

Минимальные

ОС
Windows ME / 98 / XP / 2000
CPU
Intel Pentium III 500 МГц
ОЗУ
256 МБ
GPU
Видеокарта с 32 МБ и поддержкой Direct3D
API
DirectX 8.1
Диск
1 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows XP или новее
CPU
Intel Pentium III 800 МГц или лучше
ОЗУ
512 МБ
GPU
Видеокарта с 64 МБ и поддержкой Direct3D
API
DirectX 8.1
Диск
1 ГБ
Обложка мода Dynamic Sounds PhoenixЗвукv1.6

от eledin

Dynamic Sounds Phoenix

Dynamic Sounds Phoenix — это расширяемая система звуковых банков для Morrowind, которая динамически добавляет и заменяет множество звуков в игре через Lua, позволяя легко добавлять звуки к объектам, существам и окружению без знаний программирования.

2,2 тыс.загрузок41одобрений
13 июл.
Обложка мода Alchemist's Journal (OpenMW) - AlchemyГеймплейv1.1

от sbelmont85

Alchemist's Journal (OpenMW) - Alchemy

Alchemist's Journal для OpenMW — пассивный журнал рецептов алхимии в классическом стиле Morrowind, автоматически записывает все ваши успешные и неудачные эксперименты, не раскрывая незнакомую информацию.

136загрузок6одобрений
8 июл.
Обложка мода Natural WildlifeГеймплейv1.0.1

от THeJUlk

Natural Wildlife

Natural Wildlife — мод для OpenMW, который делает поведение здоровой дикой природы более естественным. Маленькие животные убегают, территориальные предупреждают перед атакой, мирные остаются спокойными, а опасные и больные разновидности остаются враждебными.

117загрузок5одобрений
11 июл.
Обложка мода NemesisГеймплейv1.3.0

от blurpandra

Nemesis

Мод Nemesis усиливает врагов, которые убивают вашего персонажа. С каждым убийством данный противник становится сильнее, причём это изменение сохраняется для каждого персонажа отдельно и сохраняется между сохранениями.

109загрузок6одобрений
11 июл.